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7月27日,中国国际数字娱乐产业大会在上海举行,会上发布了《2023年1-6月中国游戏产业陈诉》。陈诉显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,环比增长22.2%。同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史高点。
主机游戏体验店“复兴”
成为新兴娱乐选择
随着Switch和社交游戏《双人成形》的爆火,线下主机游戏店正经历着一波不可思议的“复兴”,这种看似陈旧的娱乐方式在城市中心掀起了一股娱乐热潮,吸引着越来越多的年轻人和年轻家庭。线下主机游戏店以PS5、Switch、NS等主机所提供的游戏为核心卖点,“沉浸式”的娱乐体验和社交互动,正在成为一种新兴的娱乐选择。
对于主机游戏的记忆,许多人会回想到多年以前,街角嘈杂喧闹的游戏厅里,对着“大屁股”电视机乱按手柄,挥汗如雨的场景。然而,如今的主机店与过去有着明显的不同,崭新主机搭配舒适的沙发,高清大屏显示器是现在主机店的“标配”。店主们认识到,线下主机店的功能定位和服务对象已经发生了巨大转变,它们更多地为出门聚会的朋友、约会的情侣提供一种娱乐选择,超越了简单的游戏体验。这些店铺为顾客提供了一个可以“呆在一起”的空间,类似于KTV或咖啡厅的概念,让人们可以在一起欢笑、交流和享受互动娱乐。
重在体验
体验类服务复购率低
位于西安市南稍门的一家“怪兽电玩MonsterGamer”店长淼哥告诉记者,“愿意到店里来玩的顾客,大多数是家里没有游戏机或是找地方聚会的朋友、情侣,其次是亲子来玩得比力多。父母会选择在周末、假期间带孩子来放松一下。”淼哥说:“其实很多顾客说自己家里都有PS5、Switch、Xbox这些设备,但是买回去就放在家里落灰了,所以还是经常会来店里玩,因为这里氛围不太一样。”
据美团、大众点评等平台的数据显示,仅西安市范围内就有160余家各具特色的主机游戏店,其中不乏地处于繁华商圈或高楼公寓附近的,其每小时收费价格从二三十元到上百元不等。记者了解到,目前经营较好的店铺单月营业额为2.5万元,而状况不太好的店铺单月营业额为3000多元。影响收益的因素有很多,例如地理位置、人气、价格、时段等。多数经营者表现,收入有上限,复购率不高。
与此同时,线下主机游戏店也面临一些挑战,曲江创意谷一家Switch授权体验店的工作人员表现,收费价格的不同可能影响到顾客的选择,一些人可能会觉得价格过高。同时,线上娱乐方式也给线下主机游戏店带来了竞争压力,与在家中进行游戏相比,前往店铺需要额外的时间和精力。
有业内人士表现,热门机型和热门游戏未必能支撑行业有长期生命力。剧本杀可以经常更新剧本,但游戏的制作时间非常长,也不是每款游戏都像《双人成行》那么能留客。但也许对于玩家来说,玩什么并不重要,重要的是跟朋友见面,满足了玩家线下社交和娱乐休闲的需求。 华商报记者 胡宇宁 |
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